[社区]规则系统

目前常见的大数据告警系统更多是基于SparkStreaming+Drools,其实时性是基于微批实现时延相对较高,不支持广播流告警规则的更新只能依赖于广播变量定时更新,且不支持状态计算将不得不引入外部存储如Redis因此降低了系统的吞吐量同时也增大了系统的复杂度。新一代的分布式处理引擎Flink是基于事件驱动且可进行状态计算,大大提高了数据处理能力和简化了平台的复杂度。